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- 지구는 태양을 중심으로 돌지만 인간 세상은 이야기를 중심으로 돈다.
- 매력적인 이야기를 뇌과학 입장에서 설명해 보고자 한다.
- 이야기는 사람을 사람답게 만들어준다.
- 이야기는 뇌에서 비롯된다.
- 이야기를 잘 만들려면 두뇌의 동작을 잘 살펴보면 된다.
- 두뇌는 감각의 변화에 민감하다. 변화가 없으면 지각하지 못한다.
- 뇌의 궁극적인 사명은 상대를 통제하는 데 있다.
- 뇌는 세상을 통제하기 위하여 항상 변화하는 세상에 민감하다. 뇌는 예기치 못한 상황을 경계한다.
- 작가는 이야기의 흐름에 예기치 못한 상황을 삽입해야 한다.
- 2~5세 아이는 부모에게 설명을 요구하는 질문을 4만개나 한다.
- 호기심이 생길 때 뇌의 보상체계가 작동한다.
- 호기심을 자극하는 4가지 방법
- 질문이나 수수께끼를 낸다.
- 해결책이 예상되지만 알려지지 않는 일련의 사건에 노출시킨다.
- 예상을 깨뜨려 설명을 찾도록 한다.
- 다른 누군가에게 정보가 있다고 알려 준다.
- 통증은 발가락이 아니라 뇌에서 일어나는 동작이다.
- 세상에는 색이 없다. 원자는 무색이다. 우리가 보는 색은 눈 안의 3가지 추상체, 빨강, 초록, 파란색의 혼합의 결과이다.
- 러시아 사람들은 파란색을 두 가지 구분하여 보도록 길들여지는데, 그래서 무지개가 8가지 색으로 보인다.
- 색은 뇌에서 만든 인공의 배경일 뿐이다.
- 꿈에서 높은 곳에서 떨어지는 경우가 있는데, 이는 주로 근간대성발작, 즉 근육의 갑작스러운 수축 현상을 만나 뇌가 설명하기 위해 만든 이야기이다.
- 뇌는 외부에서 신호를 받아 내부 모형을 만든다.
- 서술에서 능동태 문장이 수동태 문장에 비해 효과적이다.
- 서술에서 끔찍하다고 말하지 말고 끔찍하게 느끼도록 표현하라.
- 서술할 때 기쁘다고 말하지 말고 독자가 읽고 기쁘다고 말하게 표현하라.
- 뇌는 자동으로 모형을 생성하는 경향이 있다.
- 개는 냄새의 영역에서 살고, 두더지는 촉감의 영역, 나이브 피쉬는 전기의 영역에서 산다.
- 인간은 사회를 구성하여 살기 때문에 타인의 마음을 읽고 이해하는 능력이 비상하다. 인간으로 구성된 사회를 통제하려면 그들이 어떻게 행동할 지 예측할 수 있어야 하기 때문이다.
- 우리는 세상 어디에서나 마음을 감지하는 경향이 있다.
- 마음이론은 4살부터 생긴다.
- 차에 인격을 부여하는 사람은 차를 파는데 관심이 적다.
- 사람들끼리 상대의 생각과 감정을 20% 정도만 파악한다. 친구와 연인 사이라면 35% 수준이다.
- 인간은 변화에 민감하지만 특히 두드러진 것에 관심을 가진다. 그리고 의미가 있다고 생각하는 것에 관심을 가진다.
- 보는 행위는 형태, 색, 그리고 운동을 보지만 여기에 과거를 포함해서 본다.
- 우리는 10초 마다 한개의 은유를 사용하는 경향이 있다.
- 뇌가 한 순간에 처리하는 용량은 1100만 비트 수준이지만 의식적인 정보는 40비트에 불과하다.
- 인간은 누구나 결함을 가지고 있는데, 이를 수정하려면 우선 그것이 있다는 것을 알아야 하고, 그것이 무엇인지 알아야 한다.
- 성격은 그 사람의 미래에 영향을 미친다. 성실한 사람은 행복도가 높은 경향이 있고, 외향적인 사람은 불륜을 저지러거나 자동차 사고를 낼 가능성이 높다. 친화성이 높은 사람은 기업에서 최고위직까지 오르는 경향이 높고 개방성이 높은 사람은 문신을 새기고 좌파정당에 투표할 가능성이 높다. 성실성이 낮은 사람은 교도소에 갈 가능성이 높고 사망할 위험이 30% 정도 높다.
- 남자는 여자보다 60% 정도 친화력에 낮은 점수를 받고, 신경성에서도 65% 낮은 점수가 나온다.
- 동서양의 문화는 완전히 다른 환경에서 형성되었다. 그리스에서 형성된 문화는 개인 중심의 문화인데 반해 중국 중심은 집단 중심이다.
- 뇌는 초기에 환경의 영향을 받아 만들어지지만, 만들어지고 난 후에는 뇌를 지키기 위해 환경을 통제하려 한다. 이미 형성된 뇌 구조에 맞지 않는 정보는 무시하거나 의심하여 배척하려고 한다.
- 똑똑한 사람들은 자신이 옳다는 증거를 찾는 데는 뛰어나지만 자신의 오류를 찾는데는 서툴다.
- 소박한 실재론은 자신이 세상 있는 그대로 보고 자신이 옳다고 생각하는 것이다.
- 뇌는 우리가 외부 세계를 통제한다고 느끼도록, 진실이 아닌 것을 믿도록 유도한다.
- 내가 누구인지에 대한 감각은 주로 기억에 의존하는데 기억은 믿을 만한 것이 못된다.
- 우리는 과거를 다시 쓰고 창작하기도 한다.
- 인간은 자신을 영웅으로 만들려는 망상에 잡혀있다.
- 인간은 작화증을 가지고 있다.
- 나라는 존재는 끊임없이 변한다.
- 진화를 거슬러 올라가는 기나긴 여정 끝에 우리를 기다리는 것은 뜻밖에도 모든 이야기가 소문이라는 사실이다.
- 우리는 1) 다른 사람과 잘 어울려서 생존하고, 2) 다른 사람을 앞질러서 생존의 가능성을 높이려는 욕망을 가지고 태어난다.
- 인간은 소통하고 지배하고 싶어한다.
- 인간은 다른 사람의 부와 인기와 아름다운 외모와 뛰어난 능력에 대해 읽게 하고 뇌를 스캔하면 통증을 느끼는 부분이 활성화된다. 반면에 누군가 불행한 처지를 들으면 보상중추가 활성화된다.
- 인간은 지위가 높은 사람에게 공감하기 어렵다.
- 인간은 누구도 자신이 어떤 행동을 왜 하는지 알지 못한다.
- 아이에게 다정한 손길이 건강한 심리발달에 핵심이다.
- 사회적으로 성공한 경험이 있는 사람은 친근해 보이는 사람에게 주목한다.
- 인간이 보는 현실은 과거의 산물이자 자기만의 고유의 상처의 산물이다.
- 우리가 경험하는 환각의 현실은 옆의 사람이 경험하는 현실과는 전혀 다를 수 있다.
- 모든 생물의 기본 목표는 생존과 번식이다.
- 인간은 두 가지 기본 목표가 있는데, 하나는 부족에 속하는 것이고 다른 하나는 그 부족 안에서 높은 지위에 오르는 것이다.
- 에우다이모니아란 목적을 실현해 가면서 살아가는 것을 의미한다.